
吉田直树领导《最终幻想14》的时间比许多《我的世界》玩家的年龄还要长。这个比较虽然奇怪,但确实成立。在他执掌的这些年里,他从未在社区压力下屈服,取消所有那些幻化限制,而是更倾向于对游戏中众多华丽职业可以穿戴什么、不可以穿戴什么保持相当严格的标准。
最终幻想14
从2.0版的置之死地而后生,到后续版本的蓬勃稳健,再到如今6.0版的大圆满,经过长途跋涉式的多年运营,FF14跨越了数个世代,成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏,这是一项了不起的大型工程,不仅能在FF系列发展史中留下浓墨重彩的一笔,也让我们对游戏的下一站将去向何方充满好奇与希望。
查看更多 立即下载
对于PC玩家来说,一旦Mare Synchronos模组出现,这就不是什么大问题了,因为粉丝们可以完全绕过这个系统,向任何碰巧安装了相同模组的人炫耀他们想穿的任何服装。唉,那些日子现在已经结束了,因为创作者们今年早些时候被迫放弃了。
在刚刚过去的万圣节期间,FF14圈发生了一件大事。从即将到来的7.4版本开始,大多数与幻化相关的限制将被取消。我们都可以在任何时候穿我们想穿的任何衣服。发生了什么变化?为什么吉田在这样一个节日里心软了?
《全面战争:中世纪3》是真的。
帖子 作者 19小时前 共存与包容作为与《Fami通》更广泛对话的一部分(感谢PCGamer的发现),吉田重申了他个人对幻化的立场,即他希望在自己玩游戏时保持沉浸感。让每个人在任何地方做他们想做的事,可能会打破一些东西;为了他个人的满足感,他遵守各种限制。说实话,我完全理解;我经常做同样的事。
"考虑到这一点,"然而,吉田解释说,他一直在"玩各种其他公司的游戏并检查它们的规格。"这就是事情变得真实的地方。"我已经得出结论,作为玩家,坚持我个人的原则是可以的,但现在不再是强迫玩家接受这些原则的时候了。[...]我也私下玩FFXIV,由于我将我的角色扮演为黑魔法师,我认为我不会幻化骑士装备。这些是我自己的角色扮演规则,所以我武断地决定了它们。"
"然而,我重新考虑后认为,阻碍那些说'我的角色是世界上最酷最可爱的。我想打扮得更漂亮'的人的角色扮演是没有意义的。"
吉田让步了。可爱至上。"我对自己风格的讲究是可以的,我相信还有很多其他人也有同样的感觉,"他继续说道,"但这并不意味着系统应该限制那些对打扮讲究的人的积极性。"这算是一个人生教训,对成千上万的艾欧泽亚人来说是一个受欢迎的教训。
有趣的是,吉田在《Fami通》的采访中继续立即解决了模组的问题——再次,Mare Synchronos的传奇浮现在脑海中。"虽然我对模组文化持宽容态度,但我认为阻碍业务的工具是绝对不可接受的,"他说。"它们违反了模组的基本规则,即获得公司的信任并在该框架内享受它。超越这一点就不再是文化的一部分了。"
无论我们作为个人认为这样的界限应该划在哪里,吉田直树的话就是法律。至少,好消息是法律现在已经被总监本人修改,允许更开放和更丰富的幻化体验。
这有点难,但是...
帖子 作者 16小时前股票配资平台官网提示:文章来自网络,不代表本站观点。